วันอังคารที่ 26 มกราคม พ.ศ. 2553

ถ้าหากมหาวิทยาลัยอุบลราชธานี มีนโยบายนำ E-book มาใช้ในการเรียนการสอน ท่านคิดว่าจะตอบคำถามต่อไปนี้ได้หรือไม่อย่างไร

(1)มหาวิทยาลัยควรจะมีกลยุทธ์และวิธีการอย่างไรในการที่ จะให้นักศึกษาและอาจารย์ได้รับทราบข้อดีและข้อเสียของการใช้ E-book ในการเรียนการสอน
อาจทำการจัดทำเอกสารขึ้นเพื่อบอกประโยชน์ คุณสมบัติเด่นๆ ข้อดี โทษและข้อเสียของการใช้งาน E-Book และทำการแจกภายในมหาวิทยาลัย หรืออาจบอกผ่านทางเว็บไซต์ของมาวิทยาลัยก็ได้


(2) ถ้าหากว่าท่านได้รับการเลือกเป็นตัวแทนจำหน่ายอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ E-book ท่านคิดว่าจะได้อย่างไรถึงจะสามารถทำให้มียอดขายจำนวนมากที่สุด
หากได้รับเลือกเป็นตัวแทนจำหน่ายอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ E-Book ผมจะทำการโฆษณาไปยังห้องสมุดต่างๆไม่ว่าในสถานที่ราชการ เช่น ห้องสมุดในโรงพยาบาล ห้องสมุดในมหาลัยต่างๆ โรงเรียนระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษา อีกทั้งหน่วยงานของเอกชนน่าจะมีประโยชน์แก่หน่วยงานนั้นๆ โดยในการโฆษณาจะบอกถึงความสามารถ ประโยชน์จากการใช้งาน ความสามารถที่โดดเด่นของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ E-Book อาจมีการรับประกันสินค้า และมีบริการหลังการข่าย และมีเว็บไซต์สอบถามปัญหาเกี่ยวกับการใช้งาน หากผู้ใช้เกิดปัญหาในการใช้งาน

กลยุทธ์และโครงการในการใช้ICTในการส่งเสริมการเรียนภาษาอังกฤษ

ถ้าหากเราจะใช้ ICT ในการส่งเสริมการเรียนภาษาอังกฤษจะมีวิธีการกลยุทธ์ โครงการอย่างไร และท่านคิดอย่างไรว่ากลยุทธ์ โครงการดังกล่าวที่ท่านเสนอจะเหมาะสมกับมหาวิทยาลัยอุบลราชธานี ทั้งนี้ ให้ระบบขั้นตอนวิธีการที่จะได้มาซึ่งกลยุทธ์และโครงการที่ท่านนำเสนอ

จะใช้กลยุทธ์การเรียนการสอนภาษาอังกฤษบนเครือข่ายออนไลน์ หรือ E-Learning เข้ามาใช้ในมหาวิทยาลัยอุบลราชธานี โดยอาจใช้เว็บไซต์ของมหาวิทยาลัยหรือสร้างเว็บไซต์ขึ้นมาโดยเฉพาะ เพื่อทำการสอนภาษาอังกฤษทั้งระดับเบื้องต้นจนถึงระดับสูง มีแบบฝึกหัดก่อนและท้ายบท มีเกมส์ที่สนุกส่งเสริมความรู้และผ่่อนคลายสมองของผู้เรียน หากผู้เรียนลืมเนื้อหาในบทเรียนก็สามารถกลับมาทบทวนได้ กลยุทธ์นี้จะมีความเหมาะสมกับมหาวิทยาลัยอุบลราธานีเพราะจะช่วยทำให้นักศึกษาที่ลงรายวิชาเกี่ยวกับภาษาอังกฤษหรือทั่วไปที่สนใจ มีความรู้ การพูด การอ่าน การเขียน ไวยากรณ์ของภาษาอังกฤษได้ถูกต้องแม่นยำ สามารถสือสารกับผู้อื่่นได้

วันจันทร์ที่ 11 มกราคม พ.ศ. 2553

SIPA จัดโครงการประกวดแผนการตลาดธุรกิจซอฟต์แวร์ดีเด่นแห่งชาติ

โครงการประกวดแผนการตลาดธุรกิจซอฟต์แวร์ดีเด่นแห่งชาติ (Software Marketing Plan Contest) เป็นโครงการภายใต้ “นวัตกรรมวาณิชย์ รุ่นที่ 2 ประจำปี 2552” สำหรับธุรกิจซอฟต์แวร์ โดยความร่วมมือระหว่างคณะพาณิชยศาสตร์และการบัญชี จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย และสำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (องค์การมหาชน) กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ร่วมคัดสรรแผนการตลาดดีเด่นสำหรับซอฟต์แวร์ที่มีอยู่ในตลาด และกระตุ้นให้ผู้ประกอบการซอฟต์แวร์มีความรู้ความสามารถและสนใจบริหารจัดการ ด้านการตลาด รวมทั้งสถาบันการศึกษาหันมาสนใจพัฒนาบุคลากรด้านการตลาดซอฟต์แวร์เป็นการ เฉพาะมากขึ้น

โครงการได้กำหนดแบ่งประเภทหมวดหมู่การแข่งขันโดยตามลักษณะการจำหน่ายเป็น 2 ลักษณะสำหรับซอฟต์แวร์แต่ละประเภท รวม 7 ประเภท ดังนี้

  1. B2B - Enterprise Software
  2. B2B - Embedded Software
  3. B2B - Animation
  4. B2B – Game
  5. B2C – Animation
  6. B2C – Game
  7. B2C – Others เช่น Utility, Dictionary, AntiVirus เป็นต้น
*การจำหน่ายลักษณะ B2B หมายถึงซอฟต์แวร์ที่มีลักษณะการจัดจำหน่ายให้กับผู้ใช้ที่เป็นนิติบุคคล องค์การต่างๆทั้งภาครัฐและภาคเอกชน หรือสถาบันการศึกษาเป็นต้น

*การจำหน่ายลักษณะ B2C หมายถึงซอฟต์แวร์ที่มีลักษณะการจัดจำหน่ายให้กับผู้ใช้ที่เป็น

บุคคลทั่วๆไป ได้แก่ นักเรียน นักศึกษา ประชาชน ตลอดนครัวเรือนต่างๆ เป็นต้น ผู้จัดส่ง Proposal เท่านั้นที่จะได้รับสิทธิ์เข้าร่วมอบรมทางวิชาการในหัวข้อ “กลยุทธ์ทางการตลาดในธุรกิจซอฟต์แวร์” จำนวน 60 ชั่วโมงโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย

บุคคล ทั่วไป และนิสิตนักศึกษาทุกระดับที่มีความรู้ด้านการตลาด หรือด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ สมัครเป็นทีม ทีมละอย่างน้อย 2-4 คน โดยในแต่ละทีมจะต้องประกอบด้วยสมาชิกที่มีความรู้ทั้งด้านการตลาดและด้านการ พัฒนาซอฟต์แวร์ สำหรับผู้สนใจที่มีความรู้เพียงด้านใดด้านหนึ่งสามารถลงทะเบียนสมัครแข่งขัน ได้ โดยทางโครงการจะหาสมาชิกที่เหมาะสมเพิ่มเติมให้

คณะกรรมการพิจารณาแผนการตลาดธุรกิจซอฟต์แวร์ตามเกณฑ์ต่อไปนี้

  1. ความครบถ้วนสมบูรณ์ของแผนการตลาด
  2. ความสามารถในการวิเคราะห์สิ่งแวดล้อมทางการตลาดในธุรกิจซอฟต์แวร์
  3. ความเหมาะสมในการเลือกกลุ่มเป้าหมาย
  4. ความเป็นไปได้ของกลยุทธ์ทางการตลาด
  5. ความยั่งยืนของการนำแผนการตลาดไปใช้ในธุรกิจซอฟต์แวร์


ระยะเวลารับสมัครผู้เข้าแข่งขัน
หมดเขต 15 ต.ค. 2552 เท่านั้น

ปฐมนิเทศ
31 ตุลาคม 2552 เวลา : 13.00 น. - 16.00 น.คณะพาณิชยศาสตร์และการบัญชี จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

กำหนดส่ง Proposal (ไม่เกิน 2 หน้ากระดาษ)
5 พ.ย. 2552 at suppakorn@acc.chula.ac.th
ผู้ที่ส่ง Proposal จะได้สิทธิ์เข้าร่วมอบรมทางวิชาการในหัวข้อ “กลยุทธ์ทางการตลาดในธุรกิจซอฟต์แวร์”
จำนวน 60 ชั่วโมงโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย
สถานที่ : คณะพาณิชยศาสตร์และการบัญชี จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย


การฝึกอบรมทางวิชาการ
7 พ.ย. – 19 ธ.ค. 2552 ทุกวันเสาร์ และอาทิตย์ เวลา : 9.00 น. - 16.00 น. (พักเที่ยง)
ผู้เข้าอบรมไม่ต่ำกว่าร้อยละ 80 และส่งแผนการตลาดที่ผ่านเกณฑ์ จะได้รับวุฒิบัตรจากจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
สถานที่ : คณะพาณิชยศาสตร์และการบัญชี จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

กำหนดส่งแผนการตลาด
15 ม.ค. 2553
สถานที่ : ภาควิชาการตลาด คณะพาณิชยศาสตร์และการบัญชี จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

ประกาศผลผู้เข้ารอบสุดท้าย 20 ทีม
30 ม.ค. 2553
ที่ : http://swmarketing.sipa.or.th

ผู้เข้ารอบสุดท้ายนำเสนอแผน และประกาศผลรางวัลแผนการตลาดธุรกิจซอฟต์แวร์ดีเด่นแห่งชาติ
20 ก.พ. 2553
สถานที่ : คณะพาณิชยศาสตร์และการบัญชี จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

*ขอสงวนสิทธิ์ในการปรับเปลี่ยนกำหนดการ หรือสถานที่ตามความเหมาะสม

สอบถามรายละเอียดโครงการ หรือส่งใบสมัคร ได้ที่
บริษัท โนวาอินเตอร์แอ็ด จำกัด โทร 0 2957 5721 / 081- 170 2122
Email: dunyahot@hotmail.com คุณ.สุชาดา


  • รางวัลชนะเลิศ 7 รางวัล สำหรับแต่ละประเภท
  • รางวัลรองชนะเลิศ 7 รางวัล สำหรับแต่ละประเภท
  • รางวัลชมเชย 7 รางวัล

เว็บไซต์ที่สอนภาษาอังกฤษ

http://www.englishtown.com สถาบันสอนภาษาอิงลิชทาวน์
http://www.britishcouncil.or.th บริติช เคานซิล ประเทศไทย
http://www.cleverlearn.com บริษัท เคลฟเวอร์เลิร์น
http://www.culi.chula.ac.th สถาบันสอนภาษาจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
http://www.eltcom.com อิงลิชพลัส

สุริยันและจันทราคืออะไร

สุริยันคือซอฟต์แวร์ระบบปฏิบัติการที่สามารถใช้งานได้บนเครื่องคอมพิวเตอร์ทั่วไป เป็นโอเพ่นซอร์สสำหรับการใช้งานในระดับองค์กร ประกอบด้วยชุดซอฟต์แวร์ควบคุมเซิร์ฟเวอร์ อีเมล ฯลฯ เป็นทางเลือกในการใช้งานคอมพิวเตอร์ที่ต้องการความประหยัด และความปลอดภัย
จันทราเป็นชุดซอฟต์แวร์สำหรับใช้งานในระดับบุคคลทั่วไป ประกอบด้วยโปรแกรมที่น่าสนใจมากมาย โดยทางผู้จัดทำได้แบ่งออกเป็น 7 หมวดหมู่ได้แก่

โปรแกรมออฟฟิศ ประกอบด้วย
OpenOffice.org - Office Suit
Dia - สำหรับสร้างไดอะแกรม (Diagram drawing)
PDFCreator - โปรแกรมสร้างไฟล์ PDF
FreeMind - โปรแกรมออแกไนเซอร์ (Organizing Ideas)

โปรแกรมอินเทอร์เน็ต ประกอบด้วย
Firefox - เว็บเบราเซอร์
Thunderbird - โปรแกรมอีเมลไคลเอนต์
Gaim - โปรแกรม Instant Messenger
BitTorrent - โปรแกรมแชร์ไฟล์

โปรแกรมกราฟิก ประกอบด้วย
GIMP สำหรับการทำงานด้านกราฟิกกับภาพ Bitmap (Bitmap Graphics)
Inkscape - สำหรับสร้างภาพเวคเตอร์ (Vector Drawing)
Open Clip Art - คลังภาพคลิปอาร์ท

โปรแกรมมัลติมีเดีย ประกอบด้วย
VLC - เป็นชุดซอฟต์แวร์ด้าน Media Player
Audacity - เป็น Sound Editor สำหรับตัดต่อเพลง

โปรแกรมยูทิลิตี้ ประกอบด้วย
7 Zip - Archiver
ClamWin - โปรแกรมแอนติไวรัส

โปรแกรมพัฒนาเว็บ ประกอบด้วย
Nvu - Web Authoring
FileZilla - โปรแกรม File Transfer
PuTTY - Secure Remote Login
Notepad2 - Text Editor
AppServ - Web Server
Subversion - Version Control

โปรแกรมด้านความบันเทิง ประกอบด้วย
LBreakout2 - Arcade Game
Tux Racer - 3D Racing Game
SuperTux - Side Scroller Game

รวมทั้งสิ้น 24 โปรแกรม
จุดเด่นของจันทราคือความเป็นโอเพ่นซอร์สล้วน ๆ สามารถติดตั้งได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ชุดซอฟต์แวร์ OpenOffice พัฒนาระบบการจัดการภาษาไทยเพิ่มเติมได้

วันจันทร์ที่ 4 มกราคม พ.ศ. 2553

ผู้ประกอบการได้ใช้กลยุทธ์อะไรจากบทความดังกล่าว

กล่าวได้ว่า ในปัจจุบันได้เกิดร้านค้า 24 ชั่วโมง ส่งผลให้ผู้ประกอบการธุรกิจร้านค้าโชว์ห่วยต้องดำเนินกิจการภายใต้สภาพแวดล้อมที่ไม่ดีนัก ปัจจัยที่ต้องบีบให้มีการปรับตัว เพราะหากไม่ปรับตัวอาจจะปิดกิจการลงในระยะเวลาอันสั้น หรือล้มเหลวในอีกไม่นาน จึงต้องมีการปรับตัวรับมือกับคู่แข่งที่มีบริการและสินค้าที่ดีกว่าของตน ไม่ด้านใดก็ด้านหนึ่ง จากตัวอย่างจะเห็นได้ว่าเจ้าของร้านเดิมมีธุรกิจร้านโชว์ห่วยเพียงอย่างเดียว แต่เล็งเห็นว่าหากไม่มีการปรับตัวจะส่งผลกระทบต่อธุรกิจของตน จงมีแนวทางใหม่คือเพิ่มทางเลือกในการขายสินค้าและบริการคือทำการขายก๋วยเตี๋ยวเพิ่มเติมในร้านโชว์ห่วย

อธิบายวิธีการและความแตกต่างของ องค์ความรู้ ภูมิปัญญา และ ทัศนคติ

องค์ความรู้ หมายถึง

สารสนเทศที่สามารถนำไปใช้ในการแก้ปัญหา หรือตัดสินใจในการดำเนินธุรกิจให้ประสบความสำเร็จได้ ดังนั้น องค์ความรู้จำเป็นต้องอาศัยประสบการณ์ ในการเรียนรู้ที่จะนำสารสนเทศมาใช้ในการแก้ปัญหา ซึ่งขึ้นกับการฝึกฝน และมุมมองในการเลือกสารสนเทศไปใช้

ภูมิปัญญา หมายถึง

เป็นสิ่งที่มนุษย์ได้เรียนรู้ สั่งสม และทดลองใช้ จนเกิดเป็นแบบแผนที่มีคุณค่าในการดำเนินชีวิต โดยมีการถ่ายทอดกันสืบต่อมา ภูมิปัญญานั้นรวมความไปถึงทรัพยากรบุคคล ทรัพยากรความรู้ ซึ่งมนุษย์ได้สร้างสรรค์ไว้เพื่อเอาชนะอุปสรรคทางธรรมชาติ ทางสังคม ภูมิปัญญาเป็นสิ่งที่ช่วยให้คนแก้ปัญหาได้ และสร้างสรรค์อารยธรรมได้ อย่างมีดุลยภาพกับสิ่งแวดล้อม ภูมิปัญญานั้นไม่ได้เกิดมาอย่างเป็นเอกเทศ แต่มีการแลกเปลี่ยนเลือกเฟ้นและปรับใช้ภูมิปัญญาจากอารยธรรมอื่นตลอดมาจากอดีตจนถึงปัจจุบัน


ทัศนคติ หมายถึง

ความรู้สึก และ ความคิดเห็น ที่บุคคล มีต่อสิ่งของ บุคคล สถานการณ์ สถาบัน และข้อเสนอใด ๆ ในทางที่จะยอมรับ หรือปฏิเสธ ซึ่งมีผลทำให้ บุคคลพร้อม ที่จะ แสดงปฏิกิริยา ตอบสนอง ด้วย พฤติกรรม อย่างเดียวกันตลอด


ดังนั้นจึงสรุปได้ว่าองค์ความรู้
ภูมิปัญญา และทัศนคตินั้นทั้งสามสิ่งมีความเกี่ยวข้องและสอดคล้องกัน เมื่อเราดำรงชีวิตจากเล็กจนเป็นผู้ใหญ่ หรือมีอายุสูงขึ้น แต่ละคนนั้นย่อมเกิดการเรียนรู้จากสภาพแวดล้อมต่างๆเมื่อเกิดการเรียนรู้จึงก่อให้เกิดเป็นภูมิปัญญา เกิดแบบแผนในการดำเนินชีวิตต่างๆที่ได่สั่งสมและปฏิบัติสืบต่อกันมาจนเกิด เป็นองค์ความรู้ใหม่ๆเกิดขึ้นซึ่งใช้อธิบายสิ่งที่เป็นความรู้ภายในที่ไม่สามารถอธิบายหรือบรรยายได้ในบางลักษณะเมื่อเกิดองค์ความรู้ใหม่ๆเกิดขึ้น แล้วจึงเกิดเกิดทัศนคติที่ส่งผลให้มนุษย์เกิดการประพฤติปฏิบัติหรือสนองต่อการดำเนินชีวิตอย่างเป็นแบบแผนได้